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실내디자인은 크게 인터리어와 인테리어 코디 및 시공으로 나누는데 설계는 공간의 기능에 부합되는 공간을 창조하는 것이고,코디는 그 공간의 목적에 따라 서로 잘 어울리는 소품 및 마감재료를 선택하는 것입니다.
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오토캐드 2000 3D (강사 :
박영민 )
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회차 |
강의내용 |
동영상 제공 방식 |
시간 |
교안 |
소스 |
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1 회 |
VPOINT,좌표(절대,상대,상대극) |
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21:03 |
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2 회 |
3DFACE, HIDE, SHADE, SHADEDGE |
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17:39 |
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3 회 |
PFACE, ELEV,VPORTS [샘플강좌] |
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18:54 |
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4 회 |
3D object [샘플강좌] |
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21:53 |
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5 회 |
의자, 탁자그리기 |
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10:56 |
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6 회 |
UCS, UCSICON |
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16:42 |
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7 회 |
우유팩 그리기 |
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9:22 |
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8 회 |
SURFACE, SURFTAB1, SURFTAB2 |
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12:58 |
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9 회 |
SURFACE를 이용해서 기본그림 그리기 |
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13:32 |
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10 회 |
SURFACE를 이용해서 스프링, 도형 그리기 |
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13:02 |
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11 회 |
TILEMODE, MVIEW, PS, MS |
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11:33 |
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12 회 |
Mirror3D, 3DArray, Rotate3D,Align |
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13:52 |
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13 회 |
AME,UNION,SUBTRACT,INTERSECT |
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16:07 |
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14 회 |
EXTRUDE, REVOLVE |
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13:12 |
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15 회 |
REVOLVE와 EXTRUDE 이용, 도면그리기 |
MP4 |
8:11 |
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16 회 |
SLICE, FILLET,CHAMFER |
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15:09 |
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17 회 |
SLICE, FILLET,CHAMFER 이용한예제 |
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10:35 |
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18 회 |
plot (lt시험유형으로)[완결] |
MP4 |
14:43 |
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