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  3DSMAX 마스터과정

3DS-MAX는 3차원 애니메이션 프로그램으로 현재 Light Wave와 함께 일반적으로 가장 많이 쓰이고 있는 프로그램입니다. 3DS맥스 마스터과정은 3DS MAX 2018 최신버전부터 2009/2011, 2014, 2015, 2016버전 메트리얼 & 브이레이, 모델링, 애니메이션, 재질조명 등 3D관련 프로그램과 MAYA, 레빗 지브러쉬 등 동영상 강좌가 준비되어 있으며, 과정으로 신청하시면 아래의 모든 동영상강의를 마음껏 반복해서 공부할 수 있습니다. 저렴하고 효율적인 과정으로 지금부터 공부해 보세요~


Zbrush 4R8 지브러쉬 2018 3D 캐릭터 모델링만들기 강좌 (강사 : 채승운 )
회차 강의내용 동영상 제공 방식 시간 교안 소스
1 회   얼굴 윤곽과 기초틀 만드는 원리 MP4 - -
2 회   sphere를 이용한 얼굴 베이스 형태 만들기 MP4 - -
3 회   완성된 얼굴형에 눈, 코, 입의.. [샘플강좌] MP4 - -
4 회   얼굴형에 볼륨감을 주고 기본 귀.. [샘플강좌] MP4 - -
5 회   눈, 코, 귀의 디테일 조정과 얼굴형태의 부분수정 MP4 - -
6 회   sphere를 이용한 기본 hair 모델링과 목부분 만들기 MP4 - -
7 회   dynamesh 조정으로 표면 손질하기 MP4 - -
8 회   eyeball (눈동자) 만들고 간단한 채색 입히기 MP4 - -
9 회   zsphere를 이용한 몸통 뼈대 만들기 MP4 - -
10 회   zsphere를 이용한 몸통뼈대 완성하고 머리 연결후 프린터로 export 하기 MP4 - -
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