 |
|
|
|
|
|
브이레이[V-ray] 및 라이노 마스터과정은 랜더링에 필요한 플러그인-추가적인 기능을 부여하는 보조프로그램으로서 3차원 랜더링에서 빛과 광선처리에 필수적이고 신속 효율적인 작업을 할수 있도록 도와줍니다. V-ray를 이용하면 속도 및 퀄리티가 좋아져서 3차원 애니메이션에도 많이 사용합니다. 라이노 3D제품 디자인 및 브이레이를 이용한 실전랜더링 과목등으로 구성되어 있습니다.
|
|
 |
 |
3DS MAX 맥스 2011 메트리얼 / 브이레이 [MAX Material Lighting&Vray] (강사 :
김미연 )
|
 |
회차 |
강의내용 |
동영상 제공 방식 |
시간 |
교안 |
소스 |
|
 |
 |
 |
1 회 |
Meteral Edit (재질편집창) 살펴보기 |
MP4 |
23:12 |
yo_ma.. |
so_ma.. |
2 회 |
슬롯창(SampleSlot),8가지 셰이더의 특성,Extended Parameter |
MP4 |
22:24 |
- |
- |
3 회 |
2D Maps(Bitmap,Ch.. [샘플강좌] |
MP4 |
22:43 |
- |
- |
4 회 |
UVW Map - Object에.. [샘플강좌] |
MP4 |
21:12 |
- |
- |
5 회 |
MAP의 종류 살펴보기( Bump,Opcity..) |
MP4 |
19:31 |
- |
- |
6 회 |
Bump,Opcity맵 활용하기 |
MP4 |
20:54 |
- |
- |
7 회 |
3D map( Noise, Dent, Cellular..) |
MP4 |
21:22 |
- |
- |
8 회 |
Multi/Sub-Object |
MP4 |
21:00 |
- |
- |
9 회 |
Multi/Sub-Object을 이용한 아이소 메트릭 벽면과 바닥맵핑 |
MP4 |
22:21 |
- |
- |
10 회 |
반사재질 및 Metal재질 살펴보기 |
MP4 |
21:05 |
- |
- |
11 회 |
Reflection, Refraction(반사,굴절 살펴보기) |
MP4 |
22:40 |
- |
- |
12 회 |
Raytrace,Falloff을 이용한 유리재질 만들기 |
MP4 |
21:05 |
- |
- |
13 회 |
Camera, Camera Viewport Navigation |
MP4 |
19:56 |
- |
- |
14 회 |
Fog, Volume Fog,Fire Effect |
MP4 |
22:02 |
- |
- |
15 회 |
Light |
MP4 |
22:14 |
- |
- |
16 회 |
Light, Volume Light |
MP4 |
23:13 |
- |
- |
17 회 |
Vray의 개념과 기본 베이직 셋팅 |
MP4 |
20:58 |
- |
- |
18 회 |
Vray Light |
MP4 |
22:09 |
- |
- |
19 회 |
Vray Mtl |
MP4 |
20:35 |
- |
- |
20 회 |
VrayHDRI맵,Vray Displacement |
MP4 |
22:48 |
- |
- |
|
| |