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3DS-MAX는 3차원 애니메이션 프로그램으로 현재 Light Wave와 함께 일반적으로 가장 많이 쓰이고 있는 프로그램입니다. 3DS맥스 마스터과정은 3DS MAX 2018 최신버전부터 2009/2011, 2014, 2015, 2016버전 메트리얼 & 브이레이, 모델링, 애니메이션, 재질조명 등 3D관련 프로그램과 MAYA, 레빗 지브러쉬 등 동영상 강좌가 준비되어 있으며, 과정으로 신청하시면 아래의 모든 동영상강의를 마음껏 반복해서 공부할 수 있습니다. 저렴하고 효율적인 과정으로 지금부터 공부해 보세요~
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3DS MAX 맥스 2011 모델링, 애니메이션 메뉴얼 배우기 (강사 :
김미연 )
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회차 |
강의내용 |
동영상 제공 방식 |
시간 |
교안 |
소스 |
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1 회 |
3dsmax개요, 기본화면설명, 레이아웃 |
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19:50 |
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2 회 |
Viewport Control, Move, Rotate, Scale |
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22:23 |
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3 회 |
Standerd Primitiv.. [샘플강좌] |
MP4 |
23:39 |
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4 회 |
Move, Rotate, Sca.. [샘플강좌] |
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22:08 |
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5 회 |
Select, Transform Type-In, Shapes |
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23:24 |
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6 회 |
Edit Spline편집 1 |
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21:54 |
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7 회 |
Edit Spline편집 2, Editable Spline |
MP4 |
21:36 |
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8 회 |
Extrude, Lathe |
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22:32 |
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9 회 |
Array, Mirror, Align |
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21:50 |
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10 회 |
Loft object |
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21:44 |
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11 회 |
Array, Lathe, Loft를 이용한 모델링 |
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20:57 |
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12 회 |
Deformation 1 - Scale,Twist |
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21:05 |
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13 회 |
Scale,Twist를 이용한 커튼과 프로펠라 모델링 |
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20:34 |
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14 회 |
Deformation 2 - Teeter, Bevel, Fit |
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20:53 |
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15 회 |
Modifier (Bend,Taper, Noise..) |
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21:50 |
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16 회 |
Edit Mesh, Edit Poly 편집 |
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23:20 |
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17 회 |
Editable Poly 편집, NURMS Subdivision |
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21:19 |
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18 회 |
Compound Object-Boolean, ProBoolean, ShapeMerge |
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20:39 |
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19 회 |
기본 애니메이션 개념 이해하기 (물체 이동하기, 회전, 크기변화..) |
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20:14 |
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20 회 |
물체의 변화 및 Time Configuration 살펴보기 |
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21:32 |
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