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  라이노 / 브이레이 과정

브이레이[V-ray] 및 라이노 마스터과정은 랜더링에 필요한 플러그인-추가적인 기능을 부여하는 보조프로그램으로서 3차원 랜더링에서 빛과 광선처리에 필수적이고 신속 효율적인 작업을 할수 있도록 도와줍니다. V-ray를 이용하면 속도 및 퀄리티가 좋아져서 3차원 애니메이션에도 많이 사용합니다. 라이노 3D제품 디자인 및 브이레이를 이용한 실전랜더링 과목등으로 구성되어 있습니다.


3D맥스 4.2 모델링 (강사 : 김제균 )
회차 강의내용 동영상 제공 방식 시간 교안 소스
1 회   3D Studio Max와 3D Program MP4 22:29 - -
2 회   Max Interface와 기본명령어 (1) MP4 25:22:0 - -
3 회   Max Interface와 기본.. [샘플강좌] MP4 32:01:0 m03te.. -
4 회   Shape을 이용한 모델링 (1) [샘플강좌] MP4 19:07 m04te.. -
5 회   Shape을 이용한 모델링 (2) MP4 22:41 m05te.. -
6 회   궤적변형을 이용한 모델링(Loft) (1) MP4 29:12:0 m06te.. -
7 회   궤적변형을 이용한 모델링(Loft) (2) MP4 23:35 m07te.. -
8 회   3D Object를 이용한 모델링 (1) MP4 20:08 m08te.. -
9 회   3D Object를 이용한 모델링 (2) MP4 26:48:0 m09te.. -
10 회   Nurms를 이용한 모델링 MP4 25:30:0 m10te.. -
11 회   Subdivision을 이용한 모델링 MP4 26:47:0 - -
12 회   Patch를 이용한 모델링 MP4 24:46:0 - -
13 회   Surface를 이용한 모델링 MP4 25:21:0 - -
14 회   Editable Poly를 이용한 모델링 MP4 20:17 - -
15 회   Nurbs를 이용한 모델링 MP4 23:05 - -
16 회   모델링에 적용할수있는 Modifier MP4 23:53 - -
17 회   Compound Object를 이용한 모델링 MP4 18:45 - -
18 회   Rotoscope기법을 이용한 모델링 MP4 23:06 - -
19 회   모델링 종합 (1) MP4 29:32:0 - -
20 회   모델링 종합 (2) MP4 45:29:0 - -
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